Horgolással számos dekorációs és gyermekjáték készíthető. A leghíresebb közülük valószínűleg a dizájner játék. Egyetlen horgolótűvel állatokat, fákat és babákat készíthet, köthet játékokat (valószínűleg senkinek sem lesz problémája a kész minták letöltésével az internetről). Egy ilyen dolog tökéletesen illeszkedik a ház belsejébe, és pozitív energiát hordoz.

Kötött játékok típusai
Kérjük, vegye figyelembe! Mielőtt elkezdenéd a munkát, el kell döntened, hogy pontosan mit szeretnél elérni.
Legalább háromféle kötött plüssjáték létezik:
- szivárvány;
- amigurumi;
- fülesbaglyok;
- mások.
Szivárvány
Előre érdemes figyelmeztetni, hogy a szivárványos játékok horgolótűvel történő kötése egyáltalán nem könnyű a kezdők számára. Pontos szabályok és minták betartását igényli, és ennek megfelelően a szálak kiválasztása sem könnyű. Azonban az MK bonyolultsága ellenére az ilyen típusú játékok kötésekor a belsőépítészeti termékek hihetetlenül szépek lesznek. Ennél a technikánál a megfelelő színeket is ki kell választani, hogy az összes alkatrész illeszkedjen egymáshoz. Kezdőknek ajánlott a játékok kötését PDF formátumú dokumentum letöltésével kezdeni.

Amigurumi
Érdemes megjegyezni, hogy az amigurumi technika a felkelő nap földjéről, Japánból származik. Kezdetben miniatűrök, kézitáskák, apró állatok, például panda és élettelen tárgyak kötésére használták. Ne keverjük össze más technikákkal, mert nem minden kötött darab amigurumi. Ha állatot készítünk, annak mindenekelőtt aranyosnak kell lennie: ezt a "csepp alakú szemek" egyedülállóan alacsony elhelyezkedése segíti elő. Ezenkívül készítés közben figyelni kell a végtagokra - azoknak megnyújtottaknak kell lenniük.
Kérjük, vegye figyelembe! A kötéstechnika abból áll, hogy kezdetben egy sűrű varratot hoznak létre, amelyet aztán bőségesen megtöltenek vattával vagy más töltőanyaggal, majd mindent horoggal varrnak össze cérnával.

Scops baglyok
Egy másik kötött játéktípus az álomszuszék. A többitől való különbség az, hogy a szemük sok figyelmet igényel, mivel csukva vannak. A csukott szem látszatát két kis ív hímzésével lehet elérni, amelyekhez opcionálisan "szempillákat" is adhatunk. Egy bonyolultabb módszer két különálló, vattával töltött rész (szemhéjak) varrása. Ismét, ha állatot vagy babát készítünk, gondolnunk kell a ruházatra és esetleg egy alvósapkára a hatás fokozása érdekében. Az ilyen játékok nagyszerű társak a gyermeknek alvás közben.

Mások
Mások közé tartoznak a népszerű mesék, képregények, rajzfilmek stb. hősei.
A munkához szükséges anyagok
Miután végre eldöntötte, hogy mit fog elérni a munka eredményeként, továbbléphet a tevékenység legnehezebb részére - diagramok és utasítások, valamint anyagok és eszközök keresésére.
Anyagok
A kötés legfontosabb és legalapvetőbb része a fonal. Komolyabban kell venni a kiválasztását.
Figyelem! A rossz fonalválasztás gyenge minőségű, rövid élettartamú terméket eredményezhet.
Először is meg kell becsülnöd a leendő játékod méretét. Ha egészen miniatűr, akkor a legjobb választás az "írisz" fonal. Kezdőknek az akrilfonal alkalmasabb, mivel mivel nem profik, még nem tanulták meg, hogyan kell ügyesen kezelni a horgolótűt, és hogyan kell bizonyos erővel rögzíteni a szálakat. Az akrilfonal nagyon jól fog mutatni a játékokon, és sokáig kitart. De ha valaki már nagyon régóta köt, akkor mindenképpen pamutfonalat kell vennie.
Kérjük, vegye figyelembe! A pamutfonalat nagyon szorosan kell fogni a kezedben, így ez a fajta munka tovább tart, mint az akrilfonallal való kötés.

Az állattól függően, például egy juh esetében, gyapjút is adhat a termékhez. Ha "fű" szálakat használ, további eszközre lesz szüksége - kötőtűkre: sokkal könnyebb velük dolgozni.

Kötőeszközök
A játékokhoz szükséged lesz:
- Olló.
- Kötőtűk és horgolótű.
- Az állat vagy baba arcának kész részei (szemek, száj-, orrszálak stb.).
- Az ötlettől függően különféle díszítőelemek.

Kiegészítők
Miniatűr elemek kötött anyagból készülhetnek, fém szerelvényekre lesz szükség. Ekkor a termék kulcstartónak és hajtűknek is alkalmas lesz.
Töltelékanyagok
A játékelemek kitöltéséhez általában vatta szükséges, de könnyen helyettesíthető szintetikus párnázással.
Kérjük, vegye figyelembe! De sokkal nagyobb mennyiségre lesz szükséged belőle, viszont sokkal olcsóbb lesz.
Kötőjátékok horgolt MK
Az első lehetőség egy szivárványos játék.
Horgolt játékhoz az MK-nak akrilfonalra, horgolótűre és kötőtűkre, az állat arcának elemeire (szem, orr stb.) lesz szüksége. Ne feledkezzünk meg a töltőanyagról sem: szintetikus párnázásról vagy vattáról.

A kötést a testtől és a nyaktól kell kezdeni:
- Az 1. és 13. sor között 6 dupla egypálcát (sc) hímeznek, amelyeket egy hurokba kötnek össze.
- A 14-29. sorokat 78 egyráhajtásos pálcával készítjük.
- A 30. sortól az 51. sorig az oszlopok száma fokozatosan csökken 72-ről 30-ra.
- Az 52-83. példákat 30 rövidpálcával kötjük. A fonal színe 4 sorban változik.
Kérjük, vegye figyelembe! A testet egy kicsit szélesebbre, a nyakat pedig keskenyebbre és egy kicsit rövidebbre kell tenni.
A virágok kiválasztását elkezdheti a nyakról vagy a testről - mindezt a varrónő belátása szerint végzi.
További műveletek algoritmusa:
- Most ki kell töltened az elemet. Célszerű sűrűbben megtömni, hogy a játék megtartsa a formáját. Mivel a nyak keskeny, a töltést egy sima ceruzával vagy ugyanazzal a horgolótűvel végezzük. A nyakat nem kell összevarrni.
- Ezután a karokra és a lábakra kell áttérned. Készíts hat "cseppet" (kettőt hosszút, kettőt valamivel rövidebbet és kettőt legrövidebbet). Egy "cseppet" egy labdából (kéz) és egy hosszú, keskeny csőből (kar) áll. Ugyanez a helyzet a lábakkal is.
- Az első hét sor 6-42 sbp-t tartalmaz, amelyek száma minden alkalommal 6-tal növekszik.
- A 8. és 14. sor között 36 oszlop készül.
- 15-41. sorok – 24 db rövidpálca. Három sorban a fonal színe változik. Töltéskor horgolótűt kell használni, mert a testnek ezek a részei keskenyebbek, mint a nyak.
- A karokat és a lábakat dupla fonallal, cérnával rögzítjük a testhez.
- Készíts egy labdát (fejet).
- Az 1. sortól a 11. sorig az egyráhajtásos pálcák száma 6-66. Minden alkalommal 6-tal nő.
- 12-22. sorok – 66 rp soronként.
- A 23. és 41. sor között a műveleteket az 1. ponthoz képest fordított sorrendben hajtjuk végre. Ugyanakkor a 27-35. sorokban 42 rövidpálcát hímzünk.
Készítsen két háromszög alakú zacskót (füleket):
- 1–6. sor – 6–21. oszlop.
- 7-től 13-ig – 21 rp.
- A 14-16. sorokat 18-12 oszloppal hímezzük.
- Szorosan tömik a fejet, és nagyon könnyedén a füleket.
- Rögzítsd a fejet a testhez, a szarvakat és a füleket a fejhez. Minden műveletet dupla menettel végezz.
- Szemeket hímezünk, szájat és orrot hímezünk. Mindezt dupla szállal, 12 oszlopból álló hurokban végezzük.
Kérjük, vegye figyelembe! A nagy töltőeszközök használata ronthatja a termék minőségét.

Kötött alvójátékok horgolással, leírással
Alvó nyuszi készítéséhez először egy ovális testet és egy gömb alakú fejet kell létrehoznia az alábbiak szerint:
- 1 sor – 6 rövidpálca a horgolótűvel.
- 2-6 sor – 12-30 szem hurkonként.
- A 7. és 9. sor között 30 rúpia van.
- 10-16. sor – 24 egyszemélyes horgolt.
- A 17. sorban a 18. sorban egyráhajtásos pálcát horgolunk.
- A 18. sorban – 12 db rövidpálca.
- A 19. sorban – 6 rp.
Ezután egy horoggal töltik meg őket, és dupla kötözővel rögzítik egymáshoz.
Most két hosszú zsákot (füleket) kell kötnöd:
- Készíts 4 csúszóöltést, majd 3 rövidpálcát.
- 3 félpálcát és 4 rövidpálcát horgolunk.
- Ugyanez megismétlődik a hátoldalon is.
A fej oldalára varrják őket anélkül, hogy bármivel is kitömnék őket.
Négy „csepp” készül:
- 1 sor – 5 oszlop egy gyűrűben.
- 2-5 sor 5 egyenkénti pálcával.
- A 6. sorban egy szaporítást és 4 rövidpálcát horgolunk.
- A 7. és a 12. sor között – 6 egyráhajtásos pálca.
Kérjük, vegye figyelembe! Középen vannak töltve, és felül az oldalakon - rövidek, alul az oldalakon - hosszúak - varrva a testhez.
Az orr, a száj és a csukott szemek az arcra vannak hímezve. A részleteket 2-3 sorban, 6 egypálcával hímezzük.

Játékok: MK "Kuzya táskával"
Kuzya elkészítéséhez először el kell készítenie a fejet:
- 1-től 9 sorig hímeznek, 6-tól 54 oszlopig. Minden sor 6 rp-vel nő.
- 10-17. sorok – 54 rp.
- A 18-26. sorok az 1-9. sorok ellentétei. A szemek száma 54-ről 6-ra csökken.
A testhez további 10 középső sort (54 rp) kell varrni, megtömni őket, és dupla hurokkal összevarrni.
Két hosszú ovális (kar) létrehozásához a következőket kell tennie:
- 1-7. sorok – soronként 18 rp.
- 8-14. sorok – mindegyikben 14 sc.
- 15-22 sor – soronként 12 oszlop.
- 23. sor – 6 rövidpálca.
A lábak kötéséhez két csőre van szükséged:
- Az 1-5. sorok 14-ről 32 sc-re növelik az oszlopok számát.
- 6-8. sor – 32 rövidpálca.
- A 9. és 12. sor között csökkentsük a 30-ról 18-ra a rövidpálcák számát.
- 13-18. sorok – mindegyik sorba 18 sc.
- 19–20. sorok – mindegyik 12 oszlop.
Kettős szalaggal kell rögzíteni és varrni a testhez. A ruhákat a varrónő ötletétől függően kell elkészíteni.
Ezután el kell készítenie egy táskát (kézitáskát):
- 1-8. sor – 12 egyszemélyes horgolt.
- 9-17. sorok – mindegyikben 18 sb.
- 17-23. sorok – mindegyik sorba 24 rp.
Kérjük, vegye figyelembe! A szálakat (hajat) egyetlen szállal horgoltuk a fejhez. A szemeket ugyanígy rögzítettük. Az orrot és a szájat dupla hurokkal hímeztük.

Ez a tevékenység mindenki számára feldobja a szabadidős tevékenységeket, és csodálatos kiegészítője lesz a lakásbelsőnek, valamint ajándék a rokonoknak. A fent említett, horgolótűvel és kötőtűvel kötött játékokról szóló mesterkurzusok segítségével minden alkalommal új játékokkal örvendeztetheti meg gyermekeit.